-
İçerik sayısı
83 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Puan
1,730 [ Bağış Yap ]
sharkdeed kullanıcısının paylaşımları
-
Server yazilimi geliştirme
sharkdeed , trcod3r kullanıcısının konusuna cevap verdi - Serbest Konular
Ben herhangi bir opensource projeye destek vermek isterim. Bahsi gecen stack'de gundelik kullandigim tech-stackler zaten. Ancak bazi konulara katilmiyorum. EFCore veya herhangi bir ORM bence performans hedeflenen bir projede kesinlikle tercih sebebi olmamali. DB Access katmani uzerindeki yuk az olursa sistem uzerinde daha esnek davranilabilinir. Bunlarin disinda oyunun nosql ile boostlanabilecek bir suru data source'u var. Tech-stack secilirken akilda tutulabilinir. Kismen dogru. Ancak, .net gercekten high level featurelari ile insani buyuleyen bir ortam. Ancak bu featurelar bazen ekstrem iterationlar ile calisip sisteminizi yavaslatabiliyor. LINQ bence bunlardan biri. Open source proje olacaksa dokumantasyon, coding conventionlar ve PR'lar tertemiz olmali yoksa performans baya buyuk bir sorun olacaktir. Bununla beraber daha once .netcore ile yapilmis realtime 7k ~ 8k aktif tcp socket'e hizmet eden bir sunucu uzerinde daha once calismistim. Eger duzenli olunursa mumkun. Ben buna katilmiyorum. Gameserver ve AIServer ayni yerde olmasi mantikli olabilir ancak login server ve gameserver ayri yerde hatta mumkun ise ayri serverlarda yasamasi gameserverdan gereksiz login load'unu decouple etmis olmayi saglar. Ayni zamanda herhangi bir yuk de getirmez. Gercekten duzgun bir community kurabilirsek ben destek vermek isterim. -
tesekkurler
-
SexyKO 2083 Oyuna Giriş Yapılabilen DATABASE
sharkdeed ,
nxwilekullanıcısının konusuna cevap verdi - 2000+ Paylaşımtesekkurler -
Skill olışturma ve detayları
sharkdeed ,
BORNTOKILLkullanıcısının konusuna cevap verdi - Prosedür & Query Kod Paylaşımlarıtesekkurler -
Knight Online OPD Reader
sharkdeed , OzkanOzdemir kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program Paylaşımları
tesekkurler -
[All Version]Online GM'leri Göstermek
sharkdeed , Mountain kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Paylaşımlar
tesekkurler- 102 yanıt
-
- [all
- version]online
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
I did not ask for your code. I asked the Knight OnLine version that you are working on since the cause of your problem might differ version to version. In addition, you can check how you handle WIZ_SKILLDATA 0x79 packet. Also, you can check another game server projects like this and collect a better insight on your problem. Good luck
-
Oyuncu Belirli kordinatların içindemi kontrolü yapmak için yardım.
sharkdeed ,
BurakGozetkullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Yardımtesekkurler @ PENTAGRAM -
Gerekli programlar / Orijinal NoahSystem (CHR,UIF,DXT vs.) editörleri
sharkdeed , Nero kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program Paylaşımları
tesekkurler- 350 yanıt
-
- gerekli
- programlar
-
(10 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
[ISTIRAP] Clientless Source 21xx VB6
sharkdeed , nizarss kullanıcısının konusuna cevap verdi - Paylaşım
tesekkurler- 102 yanıt
-
- [istirap]
- clientless
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
2199 Offset Pointer USKO
sharkdeed , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Offset/Pointer
tesekkurler -
You might wanna share your KO version
-
Knight Online oyununun şuana kadar kullandığı tüm dxtler bir arada GÖR-SEÇ-İNDİR.
sharkdeed , CHROME kullanıcısının konusuna cevap verdi - 1298 Paylaşım
tesekkurler -
Phpmyadmin Pus kurulumu resimli anlatım.
sharkdeed , KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel Paylaşımlar
tesekkurler- 119 yanıt
-
- phpmyadmin
- pus
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Biraz hatadan/sorundan bahsedebilir misiniz ?
-
KOPacketAnalyzer
sharkdeed , sharkdeed kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program Paylaşımları
@ EveryBodyFool harika fikir teşekkürler. -
[Gizli İçerik]