
EveryBodyFool
-
İçerik sayısı
193 -
Katılım
-
Son ziyaret
-
Günün Kazananı
9 -
Puan
13,109 [ Bağış Yap ]
EveryBodyFool kullanıcısının paylaşımları
-
Çok uğraşma legal bir kanal değil, warez içerik üreten videolar belli bir seviyeye geldiği zaman kapatılırsa üzülürsün.
-
Üst versiyon için Harita(Map) tasarımı Programı
EveryBodyFool, aakinci kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımGüncel sürümleri destekleyenler yok şayet birileri yazmadığı sürece. -
Üst versiyon için Harita(Map) tasarımı Programı
EveryBodyFool, aakinci kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımProgram 2000 küsür yılı yapımı olduğu için o dönemden gelecek yıllarda ne yapılacak tahmin edilemiyor. Bir kalıp halinde yazılıyor. Buna sürümde diyebilirsin. O yüzden şuan ki yıllarda bulunan sürüme destek vermiyor. -
visual studio timer bilgisi lazım
EveryBodyFool,BORNTOKILLkullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımHangi dil? -
K_NPCPOS'tan monster eklediğim halde dbde görünmüyor
EveryBodyFool, ArdaDMR kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımBu sorunu nasıl çözeriz biliyor musun? O eklediğin satırın resmini koyarak. Yoksa böyle sürekli tahminler üzerine post atıp dururuz buraya o mu bu mu şu mu diye.- 13 yanıt
-
- 3
-
-
- k_npcpos'tan
- monster
-
(4 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
GM komutu ile NPC silme
EveryBodyFool, sewakldawk kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımDirek olarak npc ve monsterları yüklerken orjinal kordinatlarını yedek tutmuyor. O kordinatlar üzerinden random +-yarıçap ekleyip dağıtıyor monsterları. Bu şekilde silmek yerine k_npcpos tablosuna uniqkey ID stunu ekle +1 artan şekilde bu sayede her eklenen npc ve monster'ın o key ile bağlantısı olur bunu da CNpc içerisine ekle int m_iSQLID şeklinde tanımlayıp K_NPCPOS tablosunu yüklerken dolduracaksın bu sayede target üzerinden o id değerini getirtip işlem yapabilirsin. -
Bp yi koymaya çalıştığın yeri de gösterseydin keşke.
-
0xFA da normal login gibi işlem yapıcaksın. Paket resimdeki gibi gelmektedir. Altyapı sana kalmış istediğin gibi key'e göre işlem yaptırırsın.
-
command değişkeninde tutulan değer o.
-
KO Map Blur (HDR) (.n3pp) Editor
EveryBodyFool, hayalc kullanıcısının konusuna cevap verdi - Client PaylaşımlarıClientin içinde CN3PostProcess adlı bir class'ın içeriği bu CN3BaseFileAccess den kalıtım almış. İçeriğini çok inceleyemedim static olarak tanımlanmış class clientte. -
UserInOut paketinin info kısmı tam olduğuna emin misin? Karakterin adı garip çıkmış.
-
https://www.kodevelopers.com/2000-paylasim/497-aspx-power-up-store-pus-source.html
-
1298 Hangi SMD hangi zoneyi temsil ediyor?
EveryBodyFool, espandot kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımZoneNo - strZoneName sütunlarını eşleştir. ".smd" uzantısı şeklinde yazıyor orada hangi haritaya hangi smd dosyası referans olarak verilmiş. -
KOPacketAnalyzer
EveryBodyFool, sharkdeed kullanıcısının konusuna cevap verdi - Yardımcı Program PaylaşımlarıPaketler kalıp oluyor sürümlerde sadece eklemeler ve çıkartmalar oluyor. Programın yanına packet.def gibi mesela Packet_2B.cs tarzı script koyup kalıbı bulunanları oraya aktarabilirsin. Bu sayede opcodu var olan paket kendi .cs dosyasından script şeklinde çağırarak parsellenip çıktı alırsın. Roslyn ile run time anında bu işlemleri yapabilirsin. Bu sayede geliştirmiş olursun editörünü. -
CircularBuffer Sınıfı Taşma Problemi.
EveryBodyFool,BurakGozetkullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımProgram çalışma anında patladığı sırada ne kadar ram tüketiyor gösteriyor?- 12 yanıt
-
- circularbuffer
- sınıfı
-
(2 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
ASM in C++ Dll Cağırma Hk.
EveryBodyFool, KODevelopers kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımVerdiğim kodlar ile konu başlığı yada istediğin şey arasında hiçbir bağlantı yok. Tam olarak ne yapmak istiyorsun? -
Lua.lib Geçerli Win32 uygulaması değil.
EveryBodyFool, Equity kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımBaşlatmak istediğin projeyi sanırım lua olarak seçtin ondan kaynaklanıyor. -
Client ayarlarından blur efektini kapat.
-
selam [url]https://www.kodevelopers.com/unpack-exe-paylasimlari/631-2153-knightonlineexe-unpack-amp-bypass.html[/url] konudaki konu kapalı olduğu için linki göremiyorum
-
Recv Adressi hakkında.
EveryBodyFool, infiltrate kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen KonularŞimdi şöyle bir örnek üzerinde göstereyim. Sahnelerin ProcessPacket ini çağırmadan önce breakpoint koyuyoruz. Break point i koyduğumuzu farz edip bir chat paketi geldiğinde yakaladık mesela. O anda Program üzerinde veriler şu şekilde oluyor. ESP deki yazan adrese yığın üzerinde gösteriyoruz. Yani adrese gidiyoruz. Burada gördüğün gibi kırmızı kutu ile aldığı DataPack in içeriği oluyor. Şimdi mavi ile kutu içine aldığım adrese gidiyoruz sağ tarafındaki karşısında da gördüğün gibi m_pData ya tekabül ediyor o da bir pointer olduğu için hafızada bir adres işaret ederek tutuluyor. O adrese gidiyoruz. Karşımıza paket çıkıyor bir önceki resimdede sarı kutu içerizinde 0x19 yani 25 decimal olarak paket boyutu duruyordu onuda bu resimde o kadar seçtim. Umarım açıklayıcı olmuştur elimden geldiğince kendi bildiğim gibi açıkladım. ASM bildim çok iyi değildir. -
Recv Adressi hakkında.
EveryBodyFool, infiltrate kullanıcısının konusuna cevap verdi - Çözülen Konularesp + 4 ilk parametre geliyor ya o da DataPack oluyor yani esp + 4 geldikten sonra o aslında DataPack in adresi oluyor sonra o adrese + 4 yaparsan m_Size a +8 yaparsan da m_pData ya erişmiş olacaksın :) -
TBL Şifrelemesi hakkında.
EveryBodyFool, infiltrate kullanıcısının konusuna cevap verdi - Genel YardımŞimdi şöyle söyleyeyim şifreleme yerlerine .tmp stringini arat oradan ulaşırsın tüm tbldeki şifre yerlerine orada CreateFile diyerek yedek alıp tbl nin onun üzerinden işlem yapıyor. Hafızada array tutmak yerine dosya olarak tutmuş özkanın gösterdiği PUSH değerlerini orada göreceksin ama ondan önce 1 şifreleme daha var o fonksiyondan dönen datayı birde eski şifrelemeye sokuyor 2 şifreleme var şuan tbllerde.- 8 yanıt
-
- 1
-
-
- tbl
- şifrelemesi
-
(1 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Buildlenen Projenin Farklı Bilgisayarda Çalışmaması
EveryBodyFool,aliemre123kullanıcısının konusuna cevap verdi - YardımDebug modda derlediğin için visual studio development için olan kütüphanelerini istiyor. Release modda derlemen gerekiyor. Tabi derlediğin toolset için runtime library yüklü olması lazım.- 4 yanıt
-
- 1
-
-
- buildlenen
- projenin
-
(3 tane daha)
İle Etiketeklendi:
-
Kaynak kodlar senin elinin altında, senin kodlarını ben bilemem malesef.